Joined: 1/6/2012
Posts: 588
Location: Azerbaijan, Baku
Я проходил игру , но не стал записывать мувик(думал можно будет просто добавить сейв в новый мувик, но не получилось).
Имеется сохранение fc0 (fceux 2.1.5). Можно ли из него создать мувик? Или придется сначала начинать запись?
Joined: 4/17/2010
Posts: 11590
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Загрузи сэйв и начни запись с текущего места, опция такая есть.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11590
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Ну по правилам нет. Только зачем тебе тогда этот сэйв вообще.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11590
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
C мувика ави умеешь делать?
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11590
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Это единственный разумный вариант. Потом при желании можно растянуть размер кадра в виртуалдабе. Надо инструкцию?
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11590
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Video - Filters - Add - Resize: выбираешь Filter mode Nearest neighbour и коэфициэнт растяжения 300% или 400%.
Потом Video - Frame rate - Conver to fps: 30 (если в видео есть мелькания через кадр, то выставляй 24).
Video - Compression - Xvid MPEG 4; Configure - Target quantizer влево.
File - Save as AVI.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11590
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Ну убили тебя и ты возрождаешься неуязвимым временно. И мигаешь. Частота разная. В виртуалдабе смотришь, какая частота мигания. Если через кадр, то при конвертации в 30 фпс у тебя пропадет мигание. Как здесь
http://www.youtube.com/watch?v=KwCyfZyAUH8
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 1/6/2012
Posts: 588
Location: Azerbaijan, Baku
спасибо.
еще один вопрос. Как записывать мувики не за один раз? Допустим сегодня прошел несколько уровней и хочу сделать перерыв, а на следующий день продолжить.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11590
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Ты без тасэдита работаешь чтоль? В нем и удобнее, и назад можно отматывать. В нем ты сохраняешь проект и потом просто открываешь его снова.
А старым способом вот: запустил мувик свой вчерашний, домотел до места, с которого хочешь продолжить запись, поставил на паузу, сделал сэйв. Переключился в режим Read+Write (кнопка Q) и загрузил этот сэйв. Все, ты продолжаешь запись.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11590
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Переименуй ЭТУ в "Общие вопросы".
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
А старым способом вот: запустил мувик свой вчерашний, домотел до места, с которого хочешь продолжить запись, поставил на паузу, сделал сэйв. Переключился в режим Read+Write (кнопка Q) и загрузил этот сэйв. Все, ты продолжаешь запись.
Досматривать каждый раз до нужного места не обязательно. Просто перед выключением надо создать сэйв (я делал его в 10 слоте), чтобы на следующий день загрузить его в режиме Read+Write и сразу продолжить.
Я смотрю, XTREMAL93 не внял моим советам использовать ререкорды чаще, чем он считает нужным.
Использовать надо все 10 слотов сэйвов, и делать это так же легко и машинально, как пианисты играют на фортепиано.
Загрузил первый сэйв, достучал пару кадров до нужного момента, сохранил промежуточный результат в другой слот, переключил на Read-only, прыгнул третьим сэйвом на недавнее место с похожей задачей, подглядел инпут и освежил в памяти суть, тут же нажал Read+Write, вернулся на второй слот и дописал несколько кадров, обратно Read-only - и с первого слота просмотрел получившийся трюк, не так сработало, загрузил третий слот, прошёл пару кадров точно к моменту, сэйв в четвёртый слот, загрузил второй, загрузил четвёртый, опять второй, четвёртый, дошло расхождение! загрузил третий, просмотрел кнопки, на Read+Write, переписал уже копируя суть, а не кнопки, просмотрел с первого слота - сработало даже лучше, сохранил результат в девятый слот, сохранил результат в первый слот, побежал дальше! И это всё за 1 секунду (если в потоке). Работают все пальцы, все отделы мозга.
А использовать сэйвы раз в минуту, как это делают на эму-ленде, - это называется "играть на пианино одним пальцем". Слушать получившуюся музыку мало кому интересно.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11590
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
О! Можешь это здесь повторить? На странице Wiki: GenericTips есть ссылка на тот полезный тред.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Тот тред о личных предпочтениях в распределении слотов. А у меня простая мысль: надо чаще делать сэйвы. Когда работа с сэйвами перейдёт в моторную память, приоритеты у слотов сформируются сами.
И вообще, это же всё должно скоро стать не актуальным. ;)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11590
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Тот тред для нубов создан и полезен. И для большинства систем все еще будет актуален.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 1/6/2012
Posts: 588
Location: Azerbaijan, Baku
Хочу найти игру по описанию.
У меня был картридж на денди, на этикетке типа ниндзя , а за ним его враги. Было написано Dragon Ninja или как-то так. В ней графика была глюканутая(были смешаны все цвета, были видны только персонажи). Жанр игры beat'em up. при двойном нажатии ← или → главный герой мог бежать. Можно было подбирать ножи и кидать во врагов. Первый босс Мужик в зеленой одежде(типа высокого военного звания).Второй в синей и не такой здоровый как первый. Также в первом или втором уровне был лифт(или подъемник какой-то). А в третьем уровне были какие-то зеленые шипы, которые то поднимались то опускались. Дальше не проходил. Что за игра?
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
какие кнопки лучше настроить для сейвов и лоадов? желательно не комбинации клавиш
Так как нужен мгновенный доступ к любому из 10 слотов, то требуется выделить 20 клавиш - половина для сохранения, половина для загрузки. Лично мне удобнее пользоваться рядом F1-F10 для загрузки, и этим же рядом клавиш + с зажатым Shift для сохранения. В большинстве эмуляторов это настроено по умолчанию, выходит, многим удобнее всего работать именно так.