Ouais je pense faire ça en tant je suis assez content j'était parti pour faire un TAS de rayman advance et il y en à un qui est sorti tres récemment j'aurais peut être la chance de l'améliorer :) mais merci beaucoup pour votre aide en tout cas =)
Waouh tant de reponses ! X) Donc pour continuer dans la discussion je compte regarder quelques exemples de LUA pour mon futur tout premier TAS :) je suis jeune et j'ai encore beaucoup de choses intéressantes à apprendre ;) et en lisant l'histoire avec sonic je pensais pas qu'on pouvait partir d'un simple décalage de 2 frames à un LUA assez complexe d'après ce qui à été dit mais bon je me doute que ca doit étre utile si les TASer le programment :p
Merci grincevent pour ta réponse, j'ai quelque notions de programmation mais bon pas en LUA mais plutôt en c mais du coup je pense que si je regarde un peu comment sont faits les codes je pourrais afficher quelques adresses (faire un bot ça ce serai impossible pour moi ) niveau tools sur l'emulateur ça, pas de problème ram watch, search, save states, recording et re-recording frame advance ça je maîtrise :)
ouais bisqwit c'est le créateur de tasvideos sur la video rien que les première secondes sont impressionnantes! voici le lien pour le tas de morimoto : http://tasvideos.org/668M.html comme tu peux le voir d'après là date il n'est pas tout récent ^^
Tu parles bien de morimoto et de son tas de super mario bros 3 ? ou à l'époque des doom honoific title ? et tu peux spamer autant que tu veux ce que tu dis reste intéressant :)
Merci pour ta réponse instructive ! En fait j'ai juste de très faibles notions de programmation en c (le langage de programmation utilisé dans les TAS est bien le LUA comme pour le LUA scripting? ) et niveau emulateur et tools je pense m'y connaître à peu près j'utilisais déjà plutôt bien les save states et le re-recording sans connaître le TAS c'est en regardant le guide de STBM que j'ai découvert le ram watch etc et je pensais commencer un TAS soit de rayman advance juste pour le fun ou de sm world 1 qui est un jeu que j'adore voilà :) et en plus comme je voudrais devenir développeur, codeur ça m'intéresse et donc je voudrais en apprendre beaucoup plus sur cette discipline ;)
Salut à tous, je me posais après avoir vu la conférence de realmyop et cdv et je me disais est-ce qu'il faut forcement être un codeur ou être dans le métier de l'informatique pour pouvoir faire un bon voire tri bon tas de jeux très variés que ça aille de la plateforme au SMUP au rpg etc. .. merci de votre réponse :)