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Revision 11 (current)
Edited by feos on 3/1/2024 9:34 AM
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!! Seite und Filme
! Was ist das für eine Seite?
TASVideos ist eine [Forum|Gemeinschaft], welche Videos von werkzeugunterstützten Speedruns (engl. Tool-Assisted Speedruns -> TAS) – von klassischen wie auch modernen Spielen – erstellt und Veröffentlicht. Das sind Videos von werkzeugunterstützten Spieldurchläufen, welche übermenschlichen Spielsitzungen gleichen.
Eine umfangreichere Einführung kann auf der [DE/Welcome To TASVideos|Willkommensseite] gefunden werden.
! Was heißt TAS/Film/Inputdatei/''(anderer Begriff)''?
Unser [DE/Glossary|Wörterverzeichnis] enthält Definitionen der meisten Begriffe, die auf dieser Seite verwendet werden.
! Wie werden diese Filme erstellt?
Die Filme auf TASVideos werden mithilfe von [DE/EmulatorResources|Emulatoren] erstellt, die die Fähigkeit haben, eine Serie von Knopfdrücken aufzunehmen. Es sind allein diese Knopfdrücke, die aufgenommen werden. Das daraus resultierende Video und die Audio, die dann aus dem Emulator ausgeht, wenn er die aufgenommenen Knopfdrücke zurückspielt, ist das, was in den Videos gesehen werden kann, die auf unserer Seite bereitgestellt werden.
Die beteiligten Emulatoren wurden speziell dazu angefertigt, eine Ausstattung bereitzustellen, die ein optimales Spielerlebnis ermöglichen. Die üblichen Ausstattungen sind Speicherstände, die dem Autor erlauben zu früheren Zeitpunkten im Spieldurchlauf zurückzukehren (und somit Fehler zu beheben, die gemacht wurden), sowie die Fähigkeit Frame für Frame zu spielen (engl. Frame Advance), welche die Einschränkung der Reaktionszeit durch die eigenen Reflexe entfernt. Wenn das sogar nicht genug sein sollte, erlauben manche Emulatoren [DE/LuaScripting|das Programmieren und das Verwenden von „Bots“] um den Prozess noch weiter aufzuwerten.
Unsere Spieler posten oft [Userfiles|Work-in-progress Runs], während sie an ihren Filmen arbeiten; das Verfolgen von solchen Runs kann ein guter erster Schritt sein, um ein Gefühl für diesen Prozess zu bekommen.
! Wie kann ich einen dieser Filme erstellen?
Wir erhalten diese [DE/TASing Guide|Anleitung zum TASen] aufrecht, die dazu da ist, neuen Besuchern zu helfen, mit dem Erstellen ihres ganz eigenen TASes anzufangen.
!! Problembehebung
! Ich habe versucht eine der MP4/MKV/AVI Dateien zurückzuspielen, aber es hat nicht funktioniert. Was kann ich tun, damit ich es schaffe sie zum zurückspielen zu bringen?
Dieses Problem wird oft von deinem Computer verursacht, der nicht die notwendigen Kodierer besitzt, um den Film zurückzuspielen. Gehe zu [Downloads] um zu erfahren, was du tun kannst, um die richtigen Kodierer zu installieren.
! Ich habe versucht einen Run im Emulator zurückzuspielen, aber es wird nicht so zurückgespielt, wie erwartet. Was kann ich tun?
Wahrscheinlich erlebst du gerade einen Desync; heißt, der Emulator verhält sich nicht so, wie es die Inputdatei erwartet. Besuche [Desync Help|Desync Hilfe] - dort findest du Methoden, die vorgeschlagen werden um so ein Problem zu beheben.
!! Unsere Gemeinschaft
! Wer erstellt diese Runs?
Besuche unsere [Publications/Authors|Spielerliste] um das herauszufinden. Wir ermutigen dich außerdem dazu das [=forum/|Forum] zu besuchen, wo viele der Diskussionen, welche sich um das erstellen dieser Runs drehen, stattfinden.
! Wie kann ich helfen?
Ausgezeichnete Frage! Wir brauchen immer Leute, die bereit sind dieser Seite auszuhelfen. Die [Helping|Helfen] Seite gibt detaillierte Wege an, wie du dieser Seite bei allem, vom einfachen Filme anschauen zum [DE/TASingGuide|erstellen neuer Runs], behilflich sein kannst.
! Wie kann ich meinen Nutzernamen ändern?
Folge den Anweisungen in [Forum/Topics/16859|diesem Thema].
!! TASing
! Was ist notwendig, um einen TAS von einem Spiel zu erstellen?
* Ein Emulator mit TAS-Ausstattungen, wie zum Beispiel dem Filme-Aufnehmen, Speicherständen und Frame Advance.
* Eine ROM-Datei deines Spiels.
* ''Manchmal'': eine BIOS-Datei deines Systems. (Der Emulator wird dir sagen, wenn du eine brauchst.)
! Wie konfiguriere ich meinen Emulator?
Wenn du zuvor niemals einen Emulator benutzt hast, wirst du die Controllertasten und Hotkeys konfigurieren müssen. Es ist außerdem ratsam, die Anzeige der Frame-Anzahl, der Lag-Anzahl und des Inputs zu aktivieren.
Nützliche Hotkeys sind: Frame Advance, (sogar mehrere) Speicherstände und Ladestände, Umschalten zwischen read-only (nur-lesen) und read+write (lesen+schreiben), das Vorspulen und das Pausieren bzw. Abspielen.
! Wie starte ich einen TAS?
Du musst deine Inputs auf eine ''Film Datei'' aufnehmen. Starte die ROM und finde in deinem Emulator die Option namens ''Record Movie'' (''Nehme Film auf'') oder ähnliches.
! Wie mache ich einen TAS weiter, nachdem ich aufgehört habe?
# Lade die ROM und den Film in deinen Emulator.
# Mache dort einen Speicherstand, wo du weitermachen möchtest.
# Setze den Emulator vom ''read-only''- in den ''read+write''-Modus (überprüfe die Hotkey-Konfigurationen).
# Lade den Speicherstand, den du erstellt hast.
! Wie konvertiere ich einen TAS zu einem AVI? / Wie nehme ich meinen TAS zu einer ansehbaren Video-Datei auf?
Anstatt dein Emulatorfenster per Bildschirmaufnehme aufzunehmen, benutze die Emulatorfunktion ''Nehme AVI auf'' (''Record AVI'').
# Pausiere den Emulator.
# Lade deinen TAS. Vergewissere dich, dass das Spiel pausiert ist und du dich auf der ersten Frame befindest.
# Wähle die ''Record AVI'' (''Nehme AVI auf'') Option aus, um das Aufnehmen zu beginnen.
# Beende den pausierten Zustand deines Emulators (und spule vor; mach dir keine sorgen über die Geschwindigkeit, die AVI wird in normaler Geschwindigkeit sein, sogar wenn dein Emulator langsamer/schneller ist).
# Sobald dein Film fertig ist, wähle ''Stop AVI Recording'' (''Stoppe die AVI-Aufnahme'') um deine AVI Datei zu speichern.
! Wie zeige ich die Knopfdrücke in meiner AVI?
Das wird normalerweise mit einem Lua-Skript erreicht. Es gibt keine Emulatorfunktion, welche die Knopfdrücke in einer AVI mit aufnimmt, also muss ein dafür zuständiges Lua-Skript erstellt werden, um die Knopfdrücke jeder Frame anzeigen zu lassen. Dann wird die AVI mit der Option ''Include Lua drawings in AVI recordings'' (''Schließe Lua-Zeichnungen in der AVI Aufnahmen ein'') aufgenommen.
! Was ist LUA?
Es heißt Lua.
! Was ist Lua und was sind Lua-Skripte?
Lua ist eine beliebte Programmiersprache in Emulatoren. Es erlaubt das Anzeigen verschiedener Informationen über das Spiel und den Emulator. Ein Lua-Skript ist eine Datei mit einer .lua Dateierweiterung, welche den Programmiercode beinhaltet.