Здравствуйте, в данное время изучаю игру Bonkers.
Там есть участок памяти, в который загружаются объекты (снаряды, враги). Я хочу проследить динамику изменений этих ячеек, что-то типа:
Frame |1 |2 |3 |
AB03 |10|15|7 |
AB05 |01|09|5 |
Какие значения принимали эти ячейки каждый отдельный кадр. Слышал, для ТАСЭдитора была такая функция в инструментах мечты, но покопался в Gens и BizHawk и не нашел ничего такого.
Есть какие-нибудь идеи?
Ну и цель! Тебя интересует, как объекты прорисовываются или как они появляются на участке экрана, который еще не виден для игрока? Что-то я не вижу полезности во всем этом.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11492
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
В тасэдиторе (который в эмуляторе fceux) функция просмотра значений памяти прямо внутри пияноролла так и не была добавлена, в тастудии - не помню, так что для верности все делай на луа и все.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Давайте не будем засорять публичные темы ненужными выяснениями!
Чувак, мы извиняемся за непомощь. Я сам много раз не получал поддержку со стороны других и на моем счету уже есть несколько бесполезно созданных тем. Дело в том, что сие комъюнити пока что не славится высоким онлайном и многочисленными умельцами, готовыми решить любую проблему.
В данный момент помощь более вероятна, если собираешься ТАСить какую-то известную или интересную игру. Во всяком случае, наблюдается такая тенденция (думаю, знаешь сам).
Не видишь? Помощь в данном случае не приходит, сколько бы раз ты не спрашивал об этом. Поэтому постарайся пока обойтись собственными силами. Может этот совет и не уместный, но лично я этому следую.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11492
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Галка Recording, и пишешь как обычный мувик.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Что-то никак не получается BizHawk-ом открыть Sega CD (Червяка Джима в часности). Gens-ом открывало без проблем, а тут засада. Какая-то непонятная хрень вылезает.
Никто не подскажет что и как надо сделать что бы открыть?
I show you how deep the rabbit hole goes.
Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell)
Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11492
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Через куй открывал?
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
И через бин и через куе пробовал, результат одинаково нулевой.
Наконец удалось открыть! Дело было в биосе, извиняюсь за беспокойство.
I show you how deep the rabbit hole goes.
Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell)
Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11492
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Dimon12321, не в курсе, где в этом сраном xdre хоть какой-то блджад намек на то, КАК ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ?
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Я, честно говоря, и сам не знаю этого, поэтому ТАСингом Дума не занимаюсь! Надо ClumsyDoomer'у в личку об этом написать, он русский, толково объяснит. Помню, на Твиче кто-то на стриме тасил Дум в XDRE еще год назад наверное.
Блин, половина ТАСеров Дума - русскоязычные, а гайда толкового до сих пор нет((
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11492
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Так я написал ему. Вот все жду.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11492
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Скоро услышишь :D
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
От ТАСа редко кто уходит насовсем, просто берут длииииительную паузу. В прошлом году например maTO вернулся. Cardboard тоже иногда мелькает. MESHUGGAH вообще ушел и хлопнул дверью, но все равно вернулся.
I show you how deep the rabbit hole goes.
Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell)
Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)