模拟器版本FCEUX2.2.3版本。
利用2P控制一个角色。
有可能进30以内的,但是稍微有些细节没处理好。螺丝钉在合体前是可以利用一帧托屏的。地图中存在的东西过多是会导致掉帧的,尽可能打掉或者托屏拖掉。
该游戏每个BOOS都有相对应的克制能力。
每个TAS的制作过程都是相当枯燥和乏味的。最难的点还是调随机,让小怪爆能量。
2P右键可以让角色跳更高,2P上键可以让地图某些机关的触发时间变得缓慢大概是90%。少用了很多次暂停切RC,超级大跳也节省了很多爬梯子的时间。打完中四后的布鲁斯,按暂停可以让角色少一段动画,从而节省了10帧左右。
Samsara: Claiming.
Samsara: As pointed out in the thread, this movie uses the debug commands on the second controller. Debug commands are not allowed. Rejecting.